您现在的位置是:燃潮传媒 > 休闲
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
燃潮传媒2025-12-29 06:34:21【休闲】4人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(7285)
相关文章
热门文章
站长推荐
友情链接
- Cao tốc Cần Thơ
- 开发者直言Epic永远赢不了Steam 因它没有家的感觉
- 美国游戏协会新调查 孩子圣诞礼物最想要游戏货币
- 10月国民经济运行总体平稳、稳中有进
- “浙BA”城市争霸赛:台州队vs余姚队
- 传陈震小红书账号解封?小红书辟谣:陈震账号始终处于禁言状态
- 《中国科技产业》::用创新膜技术解决中国水问题
- 15 Bucket‑List Northern Lights Experiences (2025–2026 Solar Maximum)
- 联运助力金华垃圾分类 再被央视关注点赞!
- 火影忍者2024最新兑换码 2024有效兑换码一览
- 贸易中的不锈钢垃圾桶品质驱动下的全球市场机遇
- 行会任务的秘诀:如何获得更多经验和贡献值
- 洛克人ZX 分支线任务攻略
- 慧聪水工业网:——纳滤技术领跑行业 开启净水4.0时代
- 打造粮食安全“中国芯” 中国科学院种子专项取得全链条突破
- 三林镇杨东社区出现“移动便民小屋”,里面竟然有这些服务……
- 《小丑回魂2》演员詹姆斯·兰索恩自杀去世 享年46岁
- 餐厨垃圾桶让垃圾分类更有序
- 市场监管部门重拳整治私域直播乱象 实施全链条打击
- 永劫无间手游胡为天赋推荐 永劫无间手游胡为天赋搭配攻略







